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Lin-Wur Multi 概要 Lin-Wur Multi、略してLWM(??????????) りんぶる音ゲーマルチビンゴ大会です。 今大会はBEMANIを始め複数の音ゲー機種での大会となります。 ルールは大きく分けて二種類あります。マルチプレイヤー同士での競い合いがメインの「ビンゴルール」、こちらは勿論マルチプレイヤーの方が圧倒的に有利です。 一部のマスを除いた「マス占有ルール」、こちらが今回のポイントとなります。 二つのルールで稼いだポイント(LP)の合計で総合順位を決定します。マスごとの順位もそれぞれ発表致します。 それぞれリザルト画像をチームりんぶる連絡用垢に送信してください。こちらで集計致します。リザルトの撮り忘れにご注意ください。 また、リザルト画像を送信する際に「どのマス」で「どの機種」のリザルトなのかを明記してくださると非常に助かります。 マス占有ルールでのスコア更新の際は更に「スコア更新」である事を明記して頂けると集計側としても大変助かります。 ビンゴ条件未達成でのリザルト送信の際は「条件未達成」である事を明記して頂けると集計側としても大変助かります。 このような形式のイベントは初の試みになります。質問、要望等はどうぞ遠慮なくお願い致します。 ビンゴを埋めたり、マスごとで争ったり、実力が近い人と競い合ったり、普段プレーしない機種で上手い人にアドバイスをもらったりなど自由なスタイルでご参加くださいませ。 ルール説明 ビンゴルール マスごとにあるそれぞれの条件をクリアすることでビンゴを埋めていくルールです。 揃える列はタテ・ヨコ・ナナメ、1列揃える毎に20LP取得、また条件をクリアするごとに10LPのボーナスを取得となります。 一部のマスの条件に複数の曲が該当するものがあります。その場合該当する譜面どれか1つのリザルトを送信して頂ければクリアとなります 以下ビンゴ条件 ピンクマス条件 - - jubeat ① 量子の海のリントヴルム(EXT)をクリア ② アルストロメリア(EXT)をSSクリア ③ concon(EXT)をSSクリア ④ Stand Alone Beat Masta(EXT)をSSクリア ⑤ 曲名に「5」が入ってる曲のEXT譜面をSSSクリア ⑥ 666ノーツの曲のEXT譜面をFULL COMBOクリア イエローマス条件 - - REFLEC BEAT ⑦ 573ノーツの曲のH譜面をAAAクリア ⑧ Arcanos(H)をAAAクリア beatmania IIDX ⑨ BPM120-128の曲のANOTHERをクリア ⑩ A(A)でスコアAA pop n music ⑪ ノマディックネイション(HYPER)をクリア ⑫ 撫子ロック(EX)をクリア グリーンマス条件 - - SOUND VOLTEX ⑬ Ha・lle・lu・jah(EXH)をAAAクリア ⑭ XROSS INFECTION(EXH)をAAクリア DDR ⑮ Valkyrie dimensionのBASIC譜面以上をクリア ⑯ KIMONO♥PRINCESS(EXPERT)をクリア GITADORA ⑰ 演奏時間が100秒の曲のADV譜面以上をクリア(機種問わず) ⑱ PREMIUM ENCORE STAGE召喚(機種問わず) ブルーマス条件 - - Dance Evolution ⑲ 1回プレーする ミライダガッキ ⑳ ☆8をどれか1つクリア GROOVE COASTER ㉑ Lv8をどれか1つクリア maimai ㉒ Lv8をどれか1つクリア DIVA ㉓ ☆8をどれか1つクリア 太鼓 ㉔ ☆8をどれか1つクリア ㉕ 7機種以上プレーする ビンゴルール補足説明⑨の条件はアシストオプションが使用禁止、それ以外のオプション(イージー、ハード、ミラー、ランダム等)の指定は特に無し ⑱の条件は「PREMIUM ENCORE STAGE召喚」のみ、難易度の指定は特に無し (※マス占有ルールでは難易度指定あり) ㉕の条件はそれぞれの機種の条件を満たす必要は特に無し、プレーリザルトが7機種以上になった時点で条件クリアとなります マス占有ルール マスごとに決められた曲でスコアを競い合うルールです。ビンゴルールとは関係無くポイントが入ります。 一部のピンクマスとブルーマスには曲が設定されておりません。 また、グリーンマスの⑰、⑱はG、B、D問わず達成率を基準として集計致します。 指定曲が「???」となっている曲はビンゴルールの条件に該当する曲です。最初の時点では曲名は伏せてあります。 取得できるLPはそのマス内でスコアが上位であるほど高く、1位の人からそれぞれ20LP、19LP、18LP・・・となっております。 例 名前 順位 取得LP ぴよ 1位 20LP ぽよ 2位 19LP ぷよ 3位 18LP ~ ~ ~~~ ぺよ 19位 2LP ぱよ 20位 1LP 機種毎の競う項目一覧 jubeat:スコア REFLEC BEAT:スコア beatmania IIDX:EXスコア pop n music:スコア SOUND VOLTEX:スコア DDR:スコア GITADORA:達成率 以下マス指定曲 指定無し ピンクマス⑤、⑥ ブルーマス⑲、⑳、㉑、㉒、㉓、㉔、㉕ 特殊集計 グリーンマス⑰、⑱ 指定不明 イエローマス⑦、⑨ グリーンマス⑰ ピンクマス指定曲 - - jubeat ① 量子の海のリントヴルム(EXT) ② アルストロメリア(EXT) ③ concon(EXT) ④ Stand Alone Beat Masta(EXT) ⑤ 指定曲無し ⑥ 指定曲無し イエローマス指定曲 - - REFLEC BEAT ⑦ MIRACLE MEETS(H) ⑧ Arcanos(H) beatmania IIDX ⑨ Regulus(SPA) ⑩ A(SPA) pop n music ⑪ ノマディックネイション(HYPER) ⑫ 撫子ロック(EX) グリーンマス条件 - - SOUND VOLTEX ⑬ Ha・lle・lu・jah(EXH) ⑭ XROSS INFECTION(EXH) DDR ⑮ Valkyrie dimension(BASIC) ⑯ KIMONO♥PRINCESS(EXPERT) GITADORA ⑰ The Least 100sec(ADV) ⑱ Obsidian(EXT) ブルーマス条件 - - - - 指定曲無し それぞれルール、条件に不備がある場合の修正、追記は随時行っていく予定です。
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■ Windows版 Emacs 共通の設定 【お知らせ】 2015/07/26 追記 「fakecygpty を使うための設定」の見直しにより、MinGW版 Emacs 向けに必要だった shell の割り込みの設定が不要となりました。 【本題】 【重要】 「ansi-term を使うための設定」に追加して利用してください。 NTEmacs で multi-term を利用するための設定です。 最初に multi-term をインストールする必要があります。melpa package からインストールしてください。 次に、以下の設定をしてください。 ※ 以下の設定を行い multi-term を起動すると、ansi-term の動きが multi-term と同等なものとなるようです。 純粋な ansi-term の動きが必要な場合は、この設定は利用しないでください。 (require multi-term) (setq multi-term-program shell-file-name) ;; Emacs に認識させたいキーがある場合は、term-unbind-key-list に追加する (add-to-list term-unbind-key-list "C-\\") ; IME の切り替えを有効とする ;; (add-to-list term-unbind-key-list "C-o") ; IME の切り替えに C-o を設定している場合 ;; terminal に直接通したいキーがある場合は、以下をアンコメントする (delete " ESC " term-unbind-key-list) ;; (delete "C-h" term-unbind-key-list) ;; (delete "C-z" term-unbind-key-list) ;; (delete "C-x" term-unbind-key-list) ;; (delete "C-c" term-unbind-key-list) ;; (delete "C-y" term-unbind-key-list) ;; C-c m で multi-term を起動する (global-set-key (kbd "C-c m") multi-term) 変更履歴 2012/12/28 fakecygpty版プログラムを起動するための設定を「fakecygpty を使うための設定」に集約した。 2013/01/08 日本語切り替えキーを Emacs で認識するように設定を追加した。 2013/01/08 term-interrupt-subjob でコールする function を process-send-string から term-send-raw-string に変更した。 2015/07/26 「fakecygpty を使うための設定」の見直しにより、shell の割り込みの設定が不要となった。
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編集 間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 1806 teamtype_0 Local Player ローカルプレイヤー ローカルプレイヤー 1807 teamtype_1 Remote Player リモートプレイヤー リモートプレイヤー 1808 teamtype_2 (CPU) (CPU) (CPU) 1809 teamtype_left (LEFT) (退出済) (退出済) 1810 teamtype_demo (DEMO) (デモ) (デモ) 1811 1812 multiwinia_gametype Game Type ゲームタイプ ゲームタイプ 1813 1814 multiwinia_open_or_cpu Open/CPU オープン/CPU オープン/CPU 1815 1816 multiwinia_mapname LOCATION マップ マップ 1817 multiwinia_playtime TIME 時間 時間 1818 multiwinia_difficulty DIFFICULTY 難易度 難易度 1819 multiwinia_players TEAMS チーム チーム 1820 multiwinia_coop CO-OP 協力プレイ 協力プレイ 1821 multiwinia_gamemode GAME TYPE ゲームタイプ ゲームタイプ 1822 1823 multiwinia_complexity_basic Simple シンプル シンプル 1824 multiwinia_complexity_intermediate Medium ミディアム ミディアム 1825 multiwinia_complexity_advanced Hard ハード ハード 1826 1827 multiwinia_select_session_type_title Select Match Type マッチタイプを選択 マッチタイプを選択 1828 multiwinia_session_type_xblas Live Arcade (Standard) ライブアーケード(通常) ライブアーケード(通常) 1829 multiwinia_session_type_xblar Live Arcade (Ranked) ライブアーケード(ランクマッチ) ライブアーケード(ランクマッチ) 1830 multiwinia_session_type_syslnk System Link システムリンク システムリンク 1831 multiwinia_session_type_split Split Screen 画面分割 画面分割 1832 1833 multiwinia_signin_title Sign in サインイン サインイン 1834 multiwinia_signin_xbla Sign into Live Arcade ライブアーケードに接続 ライブアーケードに接続 1835 1836 multiwinia_join_game_title Game Search ゲーム検索 ゲーム検索 1837 multiwinia_setup_quick_match Quick Match クイックマッチ クイックマッチ 1838 1839 multiwinia_teamscores TEAM SCORES チームスコア チームスコア 1840 multiwinia_teamscores_assault OBJECTIVES 目的 目的 1841 multiwinia_gameover GAME OVER ゲームオーバー ゲームオーバー 1842 multiwinia_spacetoexit Press ESC to Exit ESCで終了 ESCで終了 1843 multiwinia_atoexit Press START to Exit STARTで終了 STARTで終了 1844 multiwinia_spacetostart PRESS SPACE WHEN READY 準備が出来たらスペースを押してください 準備が出来たらスペースを押してください 1845 multiwinia_atostart PRESS A WHEN READY 準備が出来たらAを押してください 準備が出来たらAを押してください 1846 multiwinia_gamestarttimer GAME STARTING IN *T ゲーム開始まであと*T ゲーム開始まであと*T 1847 multiwinia_waitingforplayers WAITING FOR PLAYERS プレイヤーを待っています プレイヤーを待っています 1848 multiwinia_ready READY 準備完了 準備完了 1849 multiwinia_readycpu READY (CPU) 準備完了(CPU) 準備完了(CPU) 1850 multiwinia_isthewinner *T is the WINNER *Tの勝利 *Tの勝利 1851 multiwinia_reinforcements Reinforcements in *S 援軍まであと*S 援軍まであと*S 1852 multiwinia_retribution_timer Retribution in *S 報復まであと*S 報復まであと*S 1853 multiwinia_retribution_maxtasks Retribution Two powerups max 報復:最大2個のパワーアップ 報復:最大2個のパワーアップ 1854 multiwinia_spawnmania_timer SPAWN MANIA *T スポーンマニア:*T スポーンマニア:*T 1855 multiwinia_blitzkrieg_timer MEGA RAGE *T メガレイジ:*T メガレイジ:*T 1856 multiwinia_tiegame It s a DRAW! 引き分け! 引き分け! 1857 multiwinia_cooppoints *T *S points *T *Sポイント *T *Sポイント 1858 1859 multiwinia_confirmexit Quit This Game? ゲームをやめますか? ゲームをやめますか? 1860 multiwinia_confirmreset Reset This Profile? プロフィールをリセットしますか? プロフィールをリセットしますか? 1861 1862 multiwinia_team_green Green 緑 緑 1863 multiwinia_team_red Red 赤 赤 1864 multiwinia_team_yellow Yellow 黄色 黄色 1865 multiwinia_team_blue Blue 青 青 1866 multiwinia_team_orange Orange オレンジ オレンジ 1867 multiwinia_team_pink Pink ピンク ピンク 1868 multiwinia_team_purple Purple 紫 紫 1869 multiwinia_team_cyan Cyan シアン シアン 1870 multiwinia_team_virus Evilinians Evilinians 邪悪ウィニアン 1871 multiwinia_team_future Futurewinians Futurewinians 未来ウィニアン 1872 1873 multiwinia_retribution Retribution! 天罰! 天罰! 1874 multiwinia_suddendeath Sudden Death! サドンデス サドンデス 1875 1876 multiwinia_player_left *T left the game! *Tがゲームを抜けた *Tがゲームを抜けた 1877 multiwinia_exclamation *T! *T! *T! 1878 1879 start_testbed_server Testbed Server Testbed Server Testbed Server 1880 start_testbed_client Testbed Client Testbed Client Testbed Client
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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)2の攻略 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)2の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 感想・攻略など ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー 公式HP PSP¥ 5,040 2010年3月11日 (初回限定 カスタマイズパーツ「異国の大天翼」ダウンロードシリアル同梱)特典 スクールカレンダーAmazon.co.jpオリジナル カスタマイズパーツ「肩乗り虎・白」付き 前作 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 関連 なんでもそろう周辺機器屋 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 感想・攻略など 名前 コメント 「闘気をまとう皇帝」で、魔獣始皇帝 角を攻撃して破壊するとよくでる? -- 名無しさん (2011-03-24 20 51 19) 破滅の闘気の入手法を教えてください(^-^) -- 名無しさん (2011-03-22 20 59 48) 戻る
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Multi-Plugin 2.3 for iTunes 6.x ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=32733 postcount=1 日本語化について iTunesを終了する 2.xをインストールする。 日本語化インストーラを実行する。 iTunesを起動する iTunesのMenu- 編集- 設定- Multi-Pluginを開いて設定する。 日本語化ファイル配布元 http //www.geocities.jp/windowx_matrix/ 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(音質問題の改善) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
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真・三國無双 MULTI RAID 機種:PSP,PS3,360 作・編曲者:MASA、中村新一郎、吉松洋二郎、山田玄紀 発売元:コーエー 発売年:2009 概要 三國無双シリーズの派生作品の一つ。 『真・三國無双5』をベースとしているが、巨大兵器が登場するなどよりファンタジー寄りな作品となっている。 BGMは『真・三國無双5』からのアレンジが大半を占めるており、曲名に「V2」が付いているものは全てアレンジである。 ただし許昌・建業・成都ステージといったオリジナルのBGMもある。主な作・編曲は吉松洋二郎氏と山田玄紀氏が担当。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 STRIKE FORCE MASA オープニング AWAKING! 中村新一郎 メニュー画面 STILL INNOCENT HEROES 吉松洋二郎 キャラクター画面 ANCIENT AVENUE 都市 INNER INITIATION 情報画面 DABES V2 編:中村新一郎 急襲 CHAOTIC FIELD V2 激戦 IGNITION V2 編:吉松洋二郎 黄巾の乱 ENEMY IN THE PRESENCE 山田玄紀 武装拠点 SLASH THE DEMON V2 編:吉松洋二郎 虎牢関の戦い BEAT IT V2 圧倒 THE MOST DANGEROUS WAY V2 編:山田玄紀 危機一髪 ULTIMATE PRESSURE V2 編:吉松洋二郎 官渡の戦い EVIL INCARNATE 吉松洋二郎 巨大兵器 ORIENTAL RUSH V2 編:吉松洋二郎 行軍 MAGNIFICENT SHOW V2 総大将 DECISIVE BATTLE 山田玄紀 決着 DEATHBLOW -DW FURY MIX- 編:吉松洋二郎 敗北・死亡 A WAYS AWAY V2 編:山田玄紀 幕舎 Disc 2 THEME OF LU BU -DW FURY MIX- 編:中村新一郎 呂布のテーマ WHISPER OF THE WITCH 吉松洋二郎 概況説明 GAIN MOMENTUM V2 編:山田玄紀 優勢 THE TWO HEROES V2 編:吉松洋二郎 長坂の戦い THE PLAYMATE V2 編:中村新一郎 好敵手 ROCK AND ROLL OVER V2 編:山田玄紀 漢中攻防戦 SOLEMN PHOENIX 山田玄紀 許昌の戦い THE WOMAN FROM HELL V2 編:山田玄紀 重鎮 FLAME AND RAPIDITY V2 編:吉松洋二郎 赤壁の戦い TROPICAL WARS V2 合肥の戦い SHEER INSANITY 吉松洋二郎 建業の戦い IRRITATION V2 編:山田玄紀 劣勢 THE BATTLE WITHOUT JUSTICE V2 夷陵の戦い GENIUSES SANCTUARIES V2 五丈原の戦い THE WRATH OF GOD 吉松洋二郎 成都の戦い MELODY OF TREMBLE 山田玄紀 終章 VICTORY JUBILEE -DW FURY MIX- 編:吉松洋二郎 勝利 SPRING OF THE EAST V2 結果表示 DAYBREAK OF PEACE 山田玄紀 スタッフロール サウンドトラック 真・三國無双 MULTI RAID オリジナル・サウンドトラック
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Multi Colored Voxをお気に入りに追加 Multi Colored Voxのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Multi Colored Voxの報道 gnewプラグインエラー「Multi Colored Vox」は見つからないか、接続エラーです。 Multi Colored Voxとは Multi Colored Voxの60%は魂の炎で出来ています。Multi Colored Voxの18%は欲望で出来ています。Multi Colored Voxの17%はやらしさで出来ています。Multi Colored Voxの4%はアルコールで出来ています。Multi Colored Voxの1%は回路で出来ています。 Multi Colored Vox@ウィキペディア Multi Colored Vox Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Multi Colored Vox このページについて このページはMulti Colored Voxのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMulti Colored Voxに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/varon/pages/72.html
マップ内に(複数の)Zoneを設定する マップ内にターントラックやデッドパイルなど、ヘクスグリッド等に縛られない(複数の)Zoneを設定できます。 まず[Board]上で右クリックし、Add Multi-zoned Gridを選択して、マップ内に(複数の)Zoneを設定できるようになります。 1つのZoneを作るためには、[Multi-zoned Grid]上で右クリックしてAdd Zoneを選択します。 Zoneの設定 マップ上のどこに、何という名前のZoneを設定するかです。 [Zone]をダブルクリックして、設定画面を出します。 Nameを入力します。 「Define shape」ボタンを押すと、マップ上のどこにZoneを設定するかの画面に移ります。画面上部に説明がありますが、右クリックでZoneの角を指定していきます。「Delete all points」ボタンを押せば、すべての角が削除されます。「OK」ボタンを押せば完了です。 指定したZone内は、ヘクスグリッド等に縛られずに、どのようにでもカウンターを置いておける場所になります。 Zone内に長方形のグリッドを設定する 前記で設定したZone内に長方形のグリッドを設定できます。ターントラック等が等間隔で並んでいたりする場合、この長方形のグリッドを設定すると、1つのマスの中央にカウンターがスナップ(吸着)されるようになるので、ターンマーカー等を位置がずれずに置けるようになります。 [Zone]上で右クリックして、Add Rectangular Gridを選択します。 出てきた[Rectangular Grid]をダブルクリックして、設定画面に移ります。Snap to defined pointにチェックが入っていることを確認して下さい。 Show girdにチェックを入れ(必要なら色を選択し)てから、「Edit gird」ボタンを押します。 「Set grid shape」ボタンを押すと、「Clik on 3 adjacent points around the edge of any map grid cell(マプグリッドセルの角にある隣接する3点をクリックします)」というメッセージが表示されるので、「OK」ボタンを押します。 どれか適当なセル(マス)の3つの角を左クリックで指定すると、大まかな長方形グリッドが表示されます。そのままではずれがあるはずなので、矢印キーで調整していきます。 矢印キーで長方形グリッドが上下左右に動きます。 Ctrl+矢印キーで長方形グリッドの大きさが変わります(左で横縮小、右で横拡大、上で縦縮小、下で縦拡大)。トラック等のマスに大体合うようになったら「OK」ボタンを押します。 設定画面でShow gridのチェックを外します(外しておかないと、グリッドが表示されたままになります)。 注意事項1:長方形グリッドの位置等はマップ上で見ながら設定すると思われますが、その完了後の設定画面に具体的な数値(x,y,cellの幅、高さ)が表示されます。これらの数値はできれば偶数、最低でも整数にしておいた方が良いそうです(拡大縮小時にガクガクしたり、その他様々なトラブルが起きることがある)。 注意事項2:この長方形グリッドを指定した後に、その中に置くマーカー類を置く位置をスナップで指定すれば問題ないのですが、この順番を逆にしてしまうと、見た目では中心にマーカーが置かれているように見えても、厳密には中心に置かれておらず、マーカーやユニット同士がスタックして置かれずに完全に重なって見えてしまう……という状態になることがあります。なので、長方形グリッドを指定し直したならば、その中に置くマーカー類の位置も指定し直すようにした方が良いです。
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/22.html
Multi-Plugin 2.3 for iTunes 6.x ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=32733 postcount=1 日本語化について iTunesを終了する 2.xをインストールする。 日本語化インストーラを実行する。 iTunesを起動する iTunesのMenu- 編集- 設定- Multi-Pluginを開いて設定する。 日本語化ファイル配布元 http //www.geocities.jp/windowx_matrix/ 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(音質問題の改善) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/24.html
Multi-Plugin 2.4 for iTunes 7 ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=38334 正式にiTunes7.xに対応したバージョン2.4が公開されました。Preview版をインストールしている場合は、2.4をインストールする前にQuickTime.qtsをオリジナルと置き換えるか、iTunesとQuickTimeを再インストールしてください。 インストール・アンインストール インストーラを起動して、指示に従ってください。すでに Multi-Plugin がインストールされている場合は、アンインストールされます。 前リリースからの変更点 Foobar2000パススルー機能は安定するまで削除 iTunes7の電子署名チェックを自動的に無効化。これによりitunes.exeのバイナリを簡単にいじれるように。 ソースペインの太文字を解除。(Mac版と同じようになる。) 次リリースの予定 Foobar2000パススルー機能の安定化。 HFS+ドライバがインストールされている場合、MacフォーマットのiPodと同期がとれるようにする機能の搭載。 日本語化について 現在2.4の日本語化パッチは公開されていません。 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(不安定) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)